Ένα τεράστιο update κυκλοφόρησε πριν από λίγες ώρες για το “παιδί της Ρόζμαρι” Cyberpunk 2077. Το πολύπαθο παιχνίδι που κατέρρευσε υπό το βάρος του ίδιου του του hype, δέχθηκε περίπου 40gb αλλαγών και διορθώσεων, που πραγματικά αφορούν σχεδόν κάθε πλευρά του. Η λίστα είναι τόσο μεγάλη που δεν θα μπούμε στη διαδικασία να τη μεταφράσουμε,…

Written by

×

Το patch 1.2 του Cyberpunk είναι ένα -μικρό- βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση

Ένα τεράστιο update κυκλοφόρησε πριν από λίγες ώρες για το “παιδί της Ρόζμαρι” Cyberpunk 2077. Το πολύπαθο παιχνίδι που κατέρρευσε υπό το βάρος του ίδιου του του hype, δέχθηκε περίπου 40gb αλλαγών και διορθώσεων, που πραγματικά αφορούν σχεδόν κάθε πλευρά του. Η λίστα είναι τόσο μεγάλη που δεν θα μπούμε στη διαδικασία να τη μεταφράσουμε, αλλά την παραθέτουμε εδώ αυτούσια για όποιον ενδιαφέρεται.

Σε γενικές γραμμές, το update αυτό είναι ένα -μικρό- βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση και το καλό είναι ότι η CD Projekt Red δείχνει ομολογουμένως έτοιμη να διανύσει αυτόν τον μακρύ δρόμο της εξιλέωσης.

Είναι εμφανής η διαφορά;

Και ναι, και όχι. Το Cyberpunk απέχει ακόμη παρασάγγας από το να χαρακτηριστεί ως “ολοκληρωμένο”, ή ακόμα και “καλό”, όμως τα bug fixes που φέρνει το νέο patch σίγουρα κάνουν την κατάσταση πολύ πιο διαχειρίσιμη.
Οι πιο χαρακτηριστικές βελτιώσεις εντοπίζονται στα γραφικά, στην κίνηση των αυτοκινήτων, ιδιαίτερα των μοτοσυκλετών, και σε κάποια game-breaking glitches. Το flickering παραμένει, η αδυναμία σωστής φόρτωσης χαρακτήρων/σκηνικού στο βάθος επίσης -σε μικρότερο βαθμό όμως-, αλλά πολλά από τα κυριολεκτικά καταστροφικά προβλήματα που αντιμετώπιζε το Cyberpunk δείχνουν να αποτελούν παρελθόν.

Το NPC AI ακόμα θέλει πολλή δουλειά, αλλά τουλάχιστον τα NPCs-αστυνόμοι δεν spawnάρουν κυριολεκτικά πάνω στο κεφάλι σου, ενώ η πτώση while sliding πλέον δεν ακυρώνει το fall damage.

Long story short

Υπάρχουν ακόμη θέματα και visual glitches που χαλάνε την ατμόσφαιρα και υποβαθμίζουν την εμπειρία των παικτών, καθώς και πολλά core mechanics που χρήζουν επαναπρογραμματισμού. Όμως τώρα, όταν ξεκινάς μία αποστολή, είσαι λίγο πιο βέβαιος ότι θα καταφέρεις να την ολοκληρώσεις χωρίς να καταστραφεί το save file, ή να κρασάρει το σύμπαν, και αυτό αναμφισβήτητα είναι ένα καλό βήμα.
Με το 1.2 patch, η CDPR έδειξε ότι ακούει το κοινό της και ότι προσπαθεί πραγματικά σκληρά για να κάνει το Cyberpunk να αξίζει τα λεφτά του. Αν αναλογιστούμε, βέβαια, ότι είναι πρωτοφανές τέτοια προβλήματα να αφορούν ένα game που έχει ήδη κυκλοφορήσει, γίνεται κατανοητό όχι μόνο πόσο πίσω στο development είναι το Cyberpunk, αλλά και πόσο δεν έπρεπε να έχει κυκλοφορήσει.

Η CDPR έκανε ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, έχει όμως ακόμα πολύ δρόμο να διανύσει.

Leave a comment