Fov slider. Δύο λέξεις, μία ρύθμιση, η ειδοποιός διαφορά και το μεγαλύτερο ίσως πλεονέκτημα που έχουν όσοι παίζουν Warzone στο PC, έναντι των… console peasants. Από την πρώτη στιγμή που λανσαρίστηκε το εξωφρενικό (και για τους σωστούς, αλλά και για τους λάθος λόγους) battle royale της Activision, όλοι οι κάτοχοι κονσολών είχαν το ίδιο αίτημα,…

Written by

×

Warzone: Ο λαός ζητούσε 120 FOV, η Raven έδωσε 120 FPS

Fov slider. Δύο λέξεις, μία ρύθμιση, η ειδοποιός διαφορά και το μεγαλύτερο ίσως πλεονέκτημα που έχουν όσοι παίζουν Warzone στο PC, έναντι των… console peasants.

Από την πρώτη στιγμή που λανσαρίστηκε το εξωφρενικό (και για τους σωστούς, αλλά και για τους λάθος λόγους) battle royale της Activision, όλοι οι κάτοχοι κονσολών είχαν το ίδιο αίτημα, να τους δοθεί η δυνατότητα να αλλάζουν το Field of View.

Είναι από τις πολυτέλειες που δεν ήξερες ότι χρειάζεσαι. Λένε ότι size doesn’t matter, αλλά την πρώτη φορά που παίξαμε με 100-120 FOV αντί για το “κονσολάδικο” 80, τα μάτια μας άνοιξαν διάπλατα -κυριολεκτικά και μεταφορικά. Το οπτικό πεδίο διευρύνεται σχεδόν στο διπλάσιο, με αποτέλεσμα εκεί που πριν έβλεπες έναν κάδο στο αριστερό άκρο της οθόνης σου στο 80ρι, στα 120 βλέπεις τον κάδο, έναν δρόμο, ένα σπίτι και έναν καμπέρη πάνω στην ταράτσα να σε προετοιμάζει για το Gulag.

Ηλίου φαεινότερο το πλεονέκτημα οπτικού πεδίου για όσους παίζουν Warzone στο PC. Το κίτρινο κουτί είναι το 80ρι FOV, όλο το υπόλοιπο είναι το 120. Πηγή: JGOD

Εξαρχής, Activision και Raven εξηγούσαν ότι δυστυχώς στις κονσόλες δεν γίνεται διεύρυνση του FOV, διότι παρατηρείται έντονη πτώση στα FPS (Frames Per Second), δηλαδή στην απόδοση του game, σε βαθμό που επηρεάζεται η εμπειρία του χρήστη. Δεκτόν.
Πριν από λίγες ημέρες όμως, που το νέο update του παιχνιδιού έφερε και τα “πολυπόθητα” από -όχι και τόσο- πολλούς 120 frames το δευτερόλεπτο στο Playstation 5, η φωτιά του έτερου μαγικού 120 φούντωσε εκ νέου. Στο Twitter, με την ανακοίνωση του support για 120 FPS, έγινε, όπως ήταν λογικό, πάρτι σχολίων για την εμμένουσα απουσία FOV slider, μόνο που τώρα η “δικαιολογία” των devs ότι θα υπάρχουν framerate drops δεν ευσταθεί, από τη στιγμή που το PS5 μπορεί να τρέχει το game στα 120 FPS!

Επίσημη τοποθέτηση από τις εταιρείες δεν έχουμε ακόμα, δεν αποκλείεται να έχουμε καλά μαντάτα, διότι πράγματι δεν μπορούμε να φανταστούμε κάποιον άλλον λόγο πέρα από hardware limitations για να μην υποστηρίζουν οι κονσόλες διαφορετικό Field of View. Και αυτό μας κάνει να πιστεύουμε ότι είναι μονάχα θέμα χρόνου η “λύτρωση” χιλιάδων Warzoners.

Leave a comment