Έχει περάσει ακριβώς ένας χρόνος και μία ημέρα από τότε που η Microsoft κυκλοφόρησε τη νέα γενιά των XBOX και, πέρα από το εκπληκτικό GamePass και μερικούς αξιέπαινους τίτλους, οι fans ανέμεναν διακαώς το αντίστοιχο του Halo big break παιχνίδι, που θα ταράξει τα νερά, θα φέρει τα πάνω κάτω και θα κάνει μπάχαλο την αγορά. Enter Forza Horizon 5.
Είναι εξωφρενικό, αστείο, αλλά και ενδεικτικό των καιρών -και της δουλειάς που έχει ρίξει η Playground Games- το ότι ένα racing sim game ξαφνικά στέκεται μόνο του, πάνω από τον ανταγωνισμό, και προχωράει… γκαζωμένο (sorry) προς τον τίτλο του Game of the Year. Το pre-release trailer έφερε πάνω από 1 εκατομμύριο (!@!) preorders και από τη στιγμή που βγήκε στα ράφια το νούμερο ανέβηκε στα 4,5 εκατομμύρια.
Ο… big boss του XBOX, Phil Spencer, τόνισε ότι είναι το πιο επιτυχημένο launch που τα Xbox Game Studios έχουν δει ποτέ, και πως οι ταυτόχρονα online παίκτες μέσα στο σαββατοκύριακο μετά την κυκλοφορία του ήταν περίπου οι τριπλάσιοι από αυτούς στο launch του Forza Horizon 4.
Οι λόγοι της επιτυχίας του θα αναλυθούν σε μελλοντικό review, προς το παρόν όμως θα πούμε ότι το βασικότερο όλων, το οποίο βέβαια έχει συστήσει τους gamers όλη η σειρά Forza Horizon αλλά είναι η πρώτη φορά που αναγνωρίζεται τόσο μαζικά, είναι πως το FH5 ΔΕΝ είναι μόνο ένα racing sim. Το game έχει προσωπικότητα, δίνει ελευθερία κινήσεων και επιλογών στους παίκτες, χρησιμοποιώντας το racing κομμάτι του ως εφαλτήριο για 250 διαφορετικά πράγματα που μπορείς να κάνεις μέσα στο game, όλα εξίσου διασκεδαστικά.
“Είναι ένα game που ξέρει ότι είναι game. Δεν κάθεσαι να περιμένεις να περάσουν 75 ώρες με παπαριές για να αρχίσεις να παίζεις. Ανοίγεις κονσόλα, βάζεις Forza, παίζεις Forza. Car go vroom. Πραγματικά 10/10, θα του έβαζα και 11 αν γινόταν“. Τάδε έφη Matt Felsenthal, ο συμπαρουσιαστής του Hammered podcast.
Δεν έχει κάτι να συμπληρώσει κάποιος. Απλά πάρτε το και παίξτε το. Car go vroom.

Leave a comment