Έχουμε 2012, εποχή που τα kickstarter funds είναι της μοδός. Ο δημιουργός του αείμνηστου Wing Commander, Chris Roberts, ρίχνει τη βόμβα ενός παιχνιδιού που θα σπάσει κάθε στερεότυπο known to the gaming industry. Το Star Citizen σχεδιάζεται να βγει το 2015. “Στα τρία χρόνια θα είμαστε έτοιμοι. Γενικά, όταν το development καθυστερεί παραπάνω, το παιχνίδι γίνεται μπαγιάτικο”, λέει ο Roberts.
Έχουμε 2015, και παρά τα 100 εκατομμύρια που έχει σηκώσει, το Star Citizen παραμένει άφαντο.
Έχουμε 2018. Το single-player campaign του Star Citizen, “Squadron 42”, αναβάλλεται για δεύτερη φορά. Ήταν να βγει το 2016 αρχικά.
Έχουμε 2020. Το Star Citizen έχει συγκεντρώσει 300 εκατομμύρια, αλλά game δεν υπάρχει πουθενά. “Είμαστε μακρία ακόμα από την beta φάση”, δηλώνει ο Roberts. Το kotaku αναφέρει ότι η κατάσταση με το Star Citizen έχει περάσει από τη φάση της αδημονίας, της αμφισβήτησης και της οργής, και έχει καταντήσει απλώς αστεία.

Έχουμε 2021. Το Star Citizen αισίως άγγιξε τα 400 εκατομμύρια δολάρια σε funding από τους gamers, και δεν έχει δώσει το παραμικρό δείγμα ύπαρξης πέρα από μερικά animations και renders. Μην ξεχάσουμε βέβαια και το limited-time “playable” demo του 2020. Ή αυτό του 2016. Ή μήπως ήταν αυτό του 2017; Χάσαμε το μέτρημα.
Δεν ξέρουμε τι είναι πιο κωμικοτραγικό, ότι μάλλον βλέπουμε επί 10 χρόνια να ξετυλίγεται μπροστά μας το μεγαλύτερο fraud scheme που έχει δει ο gaming κόσμος, ή ότι ακόμα και σήμερα φανς του Wing Commander και του Roberts συνεχίζουν να τροφοδοτούν τη μαύρη τρύπα που όπως φαίνεται έχει καταπιεί το Star Citizen.
Τα λέμε σε τρία-τέσσερα χρόνια. Δεν θα έχουν αλλάξει και πολλά.

Leave a comment