Η διάρκεια των games, ασχέτως genre, θυμίζει λίγο τη μόδα με τα μεγέθη των κινητών. Από “παντόφλες” σε αναδιπλούμενα, μετά σε μινιατούρες (ναι Nokia 8210, εσένα κοιτάζω) και πάλι σε “παντόφλες”, απλά πλέον πιο μοντέρνες. Έτσι και με τα games, από την εποχή του bigger is better, όταν τα open-world κονταροχτυπιόντουσαν για το ποιο χρειάζεται…

Written by

×

Με τα πόδια από τη Βαρσοβία στη Μαδρίτη: Τόσο θα χρειαστεί για να τερματίσουμε το Dying Light 2

Η διάρκεια των games, ασχέτως genre, θυμίζει λίγο τη μόδα με τα μεγέθη των κινητών. Από “παντόφλες” σε αναδιπλούμενα, μετά σε μινιατούρες (ναι Nokia 8210, εσένα κοιτάζω) και πάλι σε “παντόφλες”, απλά πλέον πιο μοντέρνες. Έτσι και με τα games, από την εποχή του bigger is better, όταν τα open-world κονταροχτυπιόντουσαν για το ποιο χρειάζεται πόσες εκατοντάδες ώρες για να πέσουν οι τίτλοι τέλους, περάσαμε σε μία φάση όπου της μοδός έγιναν τα indie εντυπωσιακά και τίγκα στους συμβολισμούς ατμοσφαιρικά παιχνίδια-μινιατούρες μερικών ωρών. Και τώρα, τίτλοι όπως το Death Stranding (του οποίου review έρχεται λίαν συντόμως) και το Dying Light 2, χαράσσουν τον δρόμο προς τις νέες και εκμοντερνισμένες πλέον παντόφλες.

Τουλάχιστον 500 ώρες. Όσο χρειάζεται για να πάτε από τη Βαρσοβία στη Μαδρίτη με τα πόδια. Τόσο θα χρειαστείτε για να ολοκληρώσετε το Dying Light 2: Stay Human”, τουίταρε ο επίσημος λογαριασμός του game, γυρνώντας κεφάλια, αλλά και… στραβώνοντας μερικά από αυτά.

Το original Dying Light, ένα game-έκπληξη που συνδύαζε πανέξυπνα το parkour με ζόμπι και survival στοιχεία, ήθελε περίπου 70-90 ώρες για την ολοκλήρωσή του, μία αξιοσέβαστη δηλαδή διάρκεια, και ήδη σε μερικά σημεία ισορροπούσε μεταξύ δράσης, πλοκής και… βαρεμάρας.
Στο Dying Light 2 οι 80 ώρες θα είναι μόνο το main questline και τα βασικά side quests, που σημαίνει ότι οι completionists θα τα βρουν αρκετά σκούρα. Μην ξεχνάμε πως 500 ώρες είναι πάνω από 10 ημέρες συνεχόμενου gaming.

Αυτό δεν σημαίνει βέβαια πως το Dying Light 2 θα είναι βαρετό. Μπορεί να μην είναι το νέο Skyrim, όμως δεν χρειάζεται να είναι. Τα πρώτα δείγματα από το gameplay είναι ιδιαιτέρως θετικά, και ίσως οι devs της Techland να έχουν βρει πραγματικά ευφυείς τρόπους να απασχολήσουν τους players για τόσες ώρες. Σίγουρα όμως αυξάνει το ρίσκο του να γίνει κουραστικό, ειδικά αν τα quests είναι επαναλαμβανόμενα. Θα το μάθουμε στις 4 Φεβρουαρίου, που το game κυκλοφορεί για PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, και Nintendo Switch μέσω cloud.

Leave a comment