Ο πόλεμος των εξαγορών μαίνεται εδώ και αρκετά χρόνια, όμως τον τελευταίο καιρό έχει προκαλέσει πρωτοφανείς “σεισμούς” στο gaming σκηνικό. Την αρχή έκανε η Microsoft με την εξαγορά της Bethesda, τη συνέχεια έδωσε η Sony με ένα rampage εξαγορών indie dev studios και η κορύφωση έφτασε με το πρόσφατο και εξωφρενικό deal των σχεδόν 69…

Written by

×

Sony-Bungie: Επίδειξη δύναμης, αμυντική τακτική ή επενδυτική πρόνοια;

Ο πόλεμος των εξαγορών μαίνεται εδώ και αρκετά χρόνια, όμως τον τελευταίο καιρό έχει προκαλέσει πρωτοφανείς “σεισμούς” στο gaming σκηνικό. Την αρχή έκανε η Microsoft με την εξαγορά της Bethesda, τη συνέχεια έδωσε η Sony με ένα rampage εξαγορών indie dev studios και η κορύφωση έφτασε με το πρόσφατο και εξωφρενικό deal των σχεδόν 69 δισ. δολαρίων, τα οποία έσκασε η Microsoft για να αποκτήσει την Activision Blizzard. Και τώρα, πριν καν χωνέψουμε ιδέα ότι franchises όπως το Crash Bandicoot και το Call of Duty πέρασαν στα χέρια της MS, η Sony επέστρεψε δριμύτερη με νέα βόμβα, μικρότερη σε αξία, αλλά ίσως μεγαλύτερη σε συμβολισμό.

Κατ’ αρχάς, πρέπει να ξεκαθαρίσουμε τι ΔΕΝ συμβαίνει και η Sony εξαγοράζει την Bungie. Δεν πρόκειται για “απάντηση” στη Microsoft, γιατί το deal βρίσκεται στο τραπέζι της διαπραγμάτευσης πολύ καιρό, ούτε πρόκειται για επίδειξη δύναμης της Sony. Η Bungie είναι μία εταιρεία-σταθμός στο gaming, έχοντας εξελίξει το πρώτο Halo και δίνοντας μαθήματα FPS multiplatforming με το Destiny 2.
Είναι λοιπόν, μία μακροχρόνια στρατηγική επένδυση, που καλύπτει ένα από τα αδύναμα σημεία του δημιουργού του PS5 και του δίνει ένα έξτρα κίνητρο να ηγηθεί της next-gen κούρσας. Δεν μιλάμε όμως μόνο για τις κονσόλες.

PC master race

Είναι ηλίου φαεινότερο, και αν δεν είναι θα έπρεπε να είναι, ότι αν η Sony συνεχίσει να παίζει μπάλα μόνο στο γήπεδο της “καλύτερης κονσόλας”, κινδυνεύει να κατασπαραχθεί από την επέλαση της Microsoft, όπως κατασπαραχθήκαμε πολλοί από εμάς την πρώτη φορά που παίξαμε Slither.io από κάτι τόσο μεγάλο που ούτε καταλάβαμε ότι ήταν σκουλήκι.
Η MS ανοίγεται ταχύτατα σε δύο πλατφόρμες, στο Xbox και στο PC, και οι κινήσεις που κάνει η Sony είναι όλες προς το να γίνει ανταγωνιστική και στον υπολογιστή. Για αυτό τον τελευταίο καιρό έχουν πολλαπλασιαστεί τα PC ports των Sony Exclusives. Εκτός αν νομίζατε ότι λυπήθηκε τους PC scrubs και είπε να τους δώσει π.χ. το God of War για να μην γκρινιάζουν.

Αυτή είναι η μία πλευρά του νομίσματος. Η άλλη έχει να κάνει με το γήπεδο στο οποίο η Microsoft δεν έχει ακόμα πατήσει το πόδι της: Τη μεγάλη οθόνη.

Μην ξεχνάμε ότι η Sony έχει και το μαχαίρι και το πεπόνι στην παραγωγή ταινιών και κατέχει ένα από τα μεγαλύτερα movie studios στον κόσμο και στην ιστορία. Με τα adaptations παιχνιδιών σε ταινίες να έχουν πάρει την ανιούσα χάρη σε εξαιρετικά δείγματα όπως το Witcher και το Arcane, έχουμε μπροστά μας ένα τρένο που φεύγει από την πλατφόρμα. Όποιος προλάβει να πηδήξει πάνω, πρόλαβε. Πετώντας λοιπόν ένα σακί λεφτά στην Bungie, εξασφαλίζει και τα δικαιώματα του top sci-fi universe του Halo, και αν η σειρά που ετοιμάζει η Paramount πάει καλά, τότε buckle up boys, γιατί κάτι μεγάλο θα βγει από όλο αυτό.

Συνοψίζοντας, η εξαγορά της Bungie είναι ένα long-term investment, που σκοπό έχει όχι να “τη βγει” στη Microsoft, ούτε να περιορίσει τις πλατφόρμες στις οποίες η Bungie θα εκδίδει τα παιχνίδια της, αλλά να εμπλουτίσει ακόμα περισσότερο το οπλοστάσιο της Sony για τον επερχόμενο πόλεμο και να της δώσει ευελιξία απέναντι στον Behemoth της τεχνολογίας.

Leave a comment